- كتب السي++ و أوبن جي إل و ديريكت اكس و برمجة الألعاب
- الطريق الى برمجة الالعاب الاحترافية, (opengl+directx+فيزياء)
- الرسم بطريقة Gl_polygon
- الرسم بطريقة Gl_quad_strip
- الرسم بطريقة Gl_quads
- الرسم بطريقة Gl_triangles وا Gl_triangle_strip وا Gl_triangle_fan
- رسم خط :
- أساسيات الرسم في OpenGL
- الالوان وأمور متعلقة بالرسم في opengl
- مكتبة برمجة الألعاب
- فكرة بسيطة عن 3d studio max
- برمجة الجرافيكس DirectX vs OpenGL
- تعلم برمجة و تصميم الألعاب